您的位置:首页 > 剖析 > 正文

浅谈2011年我国网游行业文化及产业发展趋势

【www.chuban323.com--剖析】

    我国网络游戏产业经历了前十年的快速发展,目前进入了增速放缓期。依靠代理国外游戏和国内青少年网民的增长,维持网游业的快速发展已经基本无望。经历前十年的发展,各家游戏企业都已加深了精耕细作、扬帆出海的理念。展望2011年,网游行业能否爆发出新一轮的高速增长?

  业界普遍认同,目前制约网游业发展的最大瓶颈是“缺乏精品大作”以及“同质化竞争”。许多企业的游戏研发能力极为缺乏,只依靠代理国外游戏获得国内市场;或者在游戏内容方面缺乏创意,沿袭常用套路。这些都会导致玩家流失。

  但客观分析,网游在发展十年后增速放缓是一种正常现象。原因之一在于,过去行业高速成长是因为人口红利期的因素,也就是整个互联网用户和游戏用户都在快速增长推动了行业发展。而2010年用户增长的速度放缓,从而使得我国网游行业的整体增长速度放缓。此外,网络上娱乐内容的多样化导致网游收入的分流。5年前在互联网除了看新闻、玩游戏之外,选择并不多;但是今天,家庭宽带已经普及,通过网络看电影、小说、SNS、微博,这些方式可能都会分流网民的休闲时间。

  要改变同质化竞争,就要把提升游戏研发的“精品化战略”提升到企业核心竞争力的高度。目前国内几家领先的企业无不提出自己的精品游戏战略。其中完美时空总裁竺琦所提倡的“精品化战略”最具有代表性,即不仅包括研发环节,也包括运营、市场推广和服务三大环节的精品化。这将是网游产业持续发展的前进动力。在创新方面,完美时空不仅在引擎、技术、产品、画面和游戏题材和玩法等方面进行创新。更通过与网络文学、影视作品的上游优质文化内容结合,从而在游戏的内容方面获取更深层次的创新。从过去完美时空发布的产品来看,每款产品在推出时都会融入许多创新元素,从而不断提升品质。

  在产品精品化的基础上,网游业务还要向上下游业务延伸,实行多元化。目前网络游戏公司热衷做影视业务,投资拍电视剧、电影,做网络文学,这些其实都是很好的尝试。“最终,网络游戏将和所有的创意产业一样,依靠一个好点子、好故事,打通文学、影视、游戏多种商业模式,最终形成创意产业的集中爆发。”竺琦透露,完美时空2011年将加大在影视等方面的投入。待续。。。。。。。。。浅谈2019年中国经济 浅谈2019香港事件 浅谈2019香港问题 浅谈2019时政热点剖析 浅谈2018中美贸易摩擦 浅谈2019中国周边安全环境

本文来源:http://www.chuban323.com/poxi/9199/